Как утверждает глава Epic Тим Суини, следующие три года станут ключевыми для всех компаний, строящих метавселенные
Технология метавселенной способна стать мультитриллионной частью мировой экономики уже в ближайшее десятилетие. Об этом основатель компании Epic Games Тим Суини рассказал в интервью Bloomberg. По его словам, ближайшие три года сыграют ключевую роль для всех технологических компаний, создающих метавселенные.
«Следующие три года станут критическими для всех стремящихся к метавселенной компаний вроде Epic, Roblox, Microsoft, Facebook. Это своего рода гонка за миллиард пользователей, и тот, кто первым привлечет миллиард пользователей, может задать стандарты», — сказал Суини.
Однако глава Epic Games сомневается, что на рынке метавселенных появится монополия. В частности, он сравнивает новую технологию с интернетом.
«Метавселенная – это термин, подобный интернету. Ни одна компания не может владеть им», — отметил он.
Более того, Суини не думает, что для доступа к метавселенным потребуется исключительно специальное оборудование вроде очков дополненной или виртуальной реальности. Комментарии главы Epic Games звучат после того, как в Meta (бывш. Facebook) представили прототип тактильных перчаток для метавселенной.
Перчатки оснащены датчиками как на ладони, так и на пальцах для ощущения взаимодействия с объектами в метавселенной. Впрочем, сроки массового производства такого устройства не названы. Производитель хочет улучшить прототип, увеличив количество приводов, а также уменьшить само устройство.
Читайте также: «Нам такое не нужно». Глава Xbox прокомментировал хайп вокруг NFT-игр
Ажиотаж вокруг метавселенных вспыхнул после того, как в Meta анонсировали планы по созданию собственной вариации. Только до конца этого года компания планирует потратить $10 млрд на ее разработку. Также социальный гигант вложит дополнительные инвестиции в последующие годы. Инвестиции пойдут на продукты, услуги и другие проекты дополненной и виртуальной реальности.